游戏就要开始给玩家们树立目标!
内容页发表时间:2018-10-29 12:58 | 文章来源:夜神
首先第一就是等级的成长 缓慢 升级时的成就感 差1级推人的霸气 这就是等级的硕果(虽然现在不像以前了 没谁还有那耐心跟你慢慢练 或者说 还不如去玩正版)
提议是:前22级和盛大一样的经验升级需求 22-35级 3倍经验 35-40级5倍经验 40+6倍经验 (经验只能越往后设置倍数高 而不能前期设置经验高 前期经验高容易升级的话 传奇前期的 骷髅洞 僵尸矿 毒蛇 都失去了意义(还记得在骷髅为1把凌风而抢翻天的吗?僵尸矿为1本死而后已吗?躺死也要捡) 所以前期传奇游戏必须要控制好让玩家觉得这传奇游戏前期东西都那么值钱,后期呢?(这就是给玩家们的动力) 传奇游戏开始每个进入的玩家都会有新鲜感 激动的心情 所以开始的等级难练并不会玩家们的热情 22级就是个分水岭 这时候的玩家们热情度开始下降 所以传奇游戏就要开始给 玩家们树立 目标!
目标------ 不外呼就是 装备 等级
那么,实际中条件A和条件B能否完全一致呢,很显然条件B 是一定可以的。条件A呢,在同一秒内取出来2把刀,我告诉你,没有必要,如果同时出的话也失去了我们研究的意义。
我们一定要屠龙比龙问(或者谷雨,道理一致)晚出5-10秒,为什么呢,因为我们要看龙问的成碎来判断屠龙的成碎,龙问成,则出屠龙,龙问碎,则继续放,不出屠龙。